复杂系统体验设计 / 信息解构与重组
需求分析 → 原型 → 视觉 → 动效 → 引擎落地
团队管理 / 人才培养 / 组织搭建
跨职能推动与沟通
担任课程客座讲师,将 UI/UX 知识引入高校课堂;为应届毕业生提供作品集辅导与职业规划,赋能年轻设计力量。
熟练工具:Photoshop / Unreal Engine / Unity / Figma / Blender ...
* 具备 Unreal Engine Blueprint 蓝图开发能力
主要课程:工商管理、经济学、会计学、管理学等。
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